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BeitragVerfasst: Mo 22. Jan 2007, 22:51 
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Zaubersprüche und Tränke & deren Effekte

- Accio [...]: Aufrufezauber (holt den eingefügten Gegenstand [...] herbei), man muss sich sehr stark auf Gegenstand konzentrieren
- Aguamenti: lässt Wasser sprudeln
- Alohomora: öffnet "normal" verschlossene Türen/ Schlösser (Gegenzauber: "Colloportus")
- Amnesia: Vergessenszauber (löscht gesamtes Gedächtnis)
- Anapneo: öffnet Atemwege (z.B. wenn sich jemand verschluckt hat)
- Animatus-Beschwörung: tote Materie wird zum 'Leben' erweckt, um bestimmte Funktionen zu erfüllen (nur Dinge, die zuvor nicht lebendig waren, z.B. der sprechende Hut, der damit belegt wurde, um im Auftrag der Schulgründer die Schüler passend auf die Häuser zu verteilen - ihm wurde also die Fähigkeit gegeben, zu denken und zu sprechen. Anderes Beispiel: Verwandlung der Brunnenfiguren im Zaubereiministerium in bewegliche Helfer von Dumbledore); Gegenzauber: Inanimatus
- Aparecium: macht Unsichtbares (z.B. unsichtbare Tinte) sichtbar (dreimal mit Zauberstab Gegenstand antippen)
- Avada Kedavra: Todesfluch (durch grünen Lichtblitz) (einer der drei Unverzeihlichen, für die man Lebenslänglich in Askaban bekommen kann)
- Avis: lässt kleine Vögel aus dem Zauberstab kommen
- Babbelfluch: bringt jemanden dazu, am laufenden Band Unsinn zu erzählen
- Bindehautentzündungs-Fluch: muss direkt in die Augen geschossen werden und bewirkt eine sofortige Bindehautentzündung mit tränenden Augen
- Cave Inimicum: warnt vor sich nähernden Feinden
- Colloportus: verriegelt Türen und Fenster für kurze Zeit (Gegenzauber: "Alohomora")
- Confringo: sprengt einen Gegenstand heftig, sodass dessen Teile durch die Gegend fliegen
- Crucio: Cruciatus-Fluch (einer der drei Unverzeihlichen): löst beim Gegenüber sehr Schmerzen aus (verliert beinahe Verstand)
- Defodio: weiterer magischer Sprengzauber
- Deletrius: macht "priori incantado" (letzter Fluch eines Zauberstabs heraufbeschworen) rückgängig
- Densaugeo: bringt Schneidezähne des Gegenübers zum rapiden Wachsen
- Deprimo: weiterer magischer Sprengzauber, besonders in bezug auf in Boden gesprengte Löcher, durch in die mehrere Personen fallen können
- Descendo: etwas wird niedergerissen, umgeworfen oder abgesenkt (z.B. Dachlukentreppen)
- Desillusio: macht Menschen unsichtbar
- Diffindo: lässt Dinge (z.B. Stoff) reißen
- Dissendium: öffnet den Geheimgang durch Buckel der einäugigen Hexe (führt in Keller des Honigtopfes in Hogsmeade)
- Duro: lässt Gegenstände versteinern
- Enervate: löst Schockzauber "Stupor", Wiederbelebung eines Ohnmächtigen
- Engorgio: Schwellzauber, vergrößert Dinge/ Lebewesen
- Episkey: heilt gebrochene Gliedmaßen (Körperteil fühlt sich erst sehr heiß, dann sehr kalt an)
- Erecto: stellt Umgefallenes wieder auf, setzt Dinge (z.B. Zelte) zusammen; brauchbar, um bestimmte Aufräumarbeiten zu erledigen
- Evanesco: lässt Dinge verschwinden
- Expecto Patronum: persönlicher Patronus gegen Feinde (besonders gegen Dementoren) erscheint (man muss an einen sehr schönen Moment seines Lebens denken), Patronus kann auch als Nachrichtenüberbringer fungieren
- Expelliarmus: Entwaffnungszauber
- Expulso: weiterer Explosionszauber (Anwendung auf zu explodierende Dinge)
- Ferula: verbindet/ schient gebrochene Gliedmaßen
- Fidelius: ein Geheimnis wird in einer lebenden Seele verborgen (für andere unauffindbar) --> Geheimniswahrer
- Finite (Incantatem): beendet fast jeden anderen Zauber/ Fluch, der von Dauer ist
- Flagrate: brennt eine Markierung (Feuerkreuz) auf einen Gegenstand ein
- Flagrante: ein Gegenstand fühlt sich sehr heiß an und bewirkt schwere Brandverletzungen bei Berührern; kann in seiner Wirkung auch auf Berührungen durch bestimmte Personen/ Gegenstände oder in einem gewissen Raum beschränkt werden (als magischer Schutz bekannt)
- Furunculus: führt zu Blasenbildung der Haut (Furunkeln)
- Geminio: verdoppelt Dinge magisch
- Glisseo: verwandelt Treppen in Rutschen und möglicherweise auch Böden in rutschige Oberflächen
- Homenum revelio: zeigt, ob in näherer Umgebung andere, eventuell unsichtbare Menschen stehen (auf welche Weise, ist unbekannt)
- Impedimenta: Lähmzauber (lässt Gegenüber erstarren/ verlangsamt seine Bewegungen)
- Imperio: Imperius-Fluch, führt zu vollkommener Unterwerfung (einer der drei Unverzeihlichen)
- Imperturbatio: lässt keine "Lauschangriffe" an Türen zu
- Impervius: macht Dinge wasserabweisend
- Inanimatus: Gegenstück zu 'Animatus', siehe ebenda
- Incarcerus: fesselt Gegner (durch Stricke aus der Spitze des Zauberstabs)
- Incendio: entzündet Feuer
- Langlock: blockiert die Zunge
- Legilimens: gestattet das Lesen von Gedanken, wenn man Legilimentik (Gegenstück zu Okklumentik = Gedankenverschluss) beherrscht
- Levicorpus: wird nicht ausgesprochen, sondern nur gedacht; Lichtblitz leuchtet auf und Gegner hängt kopfüber in der Luft (Gegenzauber: "Liberacorpus")
- Liberacorpus: hebt "Levicorpus" auf
- Locomotor: bringt Dinge zum Schweben und lässt sie so leichter transportieren, wie auch "Mobilcorpus"
- Locomotor Mortis: Beinklammer-Fluch (Beine werden wie angewachsen miteinander verbunden)
- Lumos: lässt Spitze des Zauberstabs leuchten
- Meteolohex recanto: beeinflusst das Wetter (im Buch: Abstellen des Regens in einem Büro des Zaubereiministeriums)
- Mobilcorpus: wirkt wie "Locomotor"
- Mobiliarbus: bewegt speziell Bäume
- {Morsmordre: lässt das Dunkle Mal (Zeichen Voldemorts) am Himmel erscheinen} inplay nicht verwendet
- Muffliato: verhindert, belauscht zu werden (Umstehende hören Brummen in Ohren)
- Nox: Gegenzauber zu "Lumos" (löscht Licht an Zauberstab)
- Obliviate: Vergessenszauber (löscht einen Teil des Gedächtnis)
- Obscuro: legt einer Person eine magische Augenbinde an
- Oppugno: hetzt wahrscheinlich Tiere auf Gegenüber
- Orchideus: lässt Orchideenstrauß aus Zauberstab sprießen
- Peskiwichteli Pesternomi: fängt entsprungene Wichtel ein (ob er wirklich funktioniert, ist unklar)
- Petrificus Totalus: Ganzkörper-Klammer, Gegenüber wirkt wie versteinert und kann nur noch Augen bewegen
- Piertotum Locomotor: erteilt Ritterrüstungen den Befehl, sich zu bewegen (lässt sie sich meist in Marsch setzen und in Kampfposition gehen)
- Portus: verwandelt normalen Gegenstand in einen Portschlüssel
- Prior Incantato: lässt Zauberstab den zuletzt getätigten Zauber zeigen
- Priori Incantatem: Fluchumkehr-Effekt, wenn zwei Bruderstäbe aufeinandertreffen; einer der Stäbe zwingt anderen, geisterartige Spiegelbilder der Formeln preiszugeben, die er zuletzt ausgeführt hat
- Protego: Schildzauber (Gegner wird zurückgeworfen)
- Protego Horribilis: Protego-Erweiterung; das zu Schützende wird von einem unsichtbaren magischen Schutzzelt umgeben; wahrscheinlich gegen besonders schreckliche, schwarzmagische Bedrohungen
- Protego Maxima: stärkste Protego-Erweiterung; schafft starken magischen Schutzraum
- Protego Totalum: Protego-Erweiterung; kann auch Angriffen vorbeugen, besonders lang anhaltend
- Proteus: gute Zauberer können gleichartige Gegenstände untereinander ihr Verhalten nachmachen lassen (Beispiel aus den HP-Büchern: wenn Harry auf seiner Galleone Datum und Uhrzeit des nächsten Treffens von Dumbledores Armee erscheinen lässt, sehen das die anderen Mitglieder auf ihren Münzen auch)
- Quietus: Gegenzauber zu "Sonorus", lässt die Stimme leiser werden
- Ratzeputz: lässt Dinge spurlos verschwinden oder säubert Dinge von Flecken etc.
- Reducio: Gegenzauber zu "Engorgio", Schrumpfzauber
- Reductio: Effekt unklar (in HP-Büchern stürzen Regalwände daraufhin um und verwüsten Zimmer, oder beim Trimagischen Turnier belegt Harry den Goldenen Nebel mit diesem Spruch, sobald er hineintritt, steht die Welt auf dem Kopf)
- Relaschio: schickt Funkenstrom auf Gegenüber (im Wasser heißen Wasserstrahl), u.a. zum Zur-Wehr-Setzen geeignet
- Rennervate: gibt sehr geschwächter Person (meist aber noch bei Bewusstsein) wieder etwas Kraft und Energie
- Reparo: repariert zerstörte Gegenstände
- Repello muggeltum: Muggelabwehrzauber (genaue Wirkungsweise unbekannt)
- Rictusempra: Kitzelfluch
- Riddikulus: Zauberspruch gegen Irrwichte (lässt diese sich in etwas verwandeln, das man lustig findet und sie gehen in Rauch auf)
- Salvio Hexia: schirmt Ort längerfristig gegen leichte Flüche ab (rund um Ort: magischer Kreis mit diesem Zauber belegt)
- Sectumsempra: fügt Gegnern Wunden zu
- Serpensortia: lässt Schlange aus Spitze des Zauberstabs kommen
- Silencio: sorgt für Ruhe
- Sonorus: verstärkt die Stimme (Gegenzauber: "Quietus")
- Specialis Revelio: deckt verborgene Eigenschaften eines Dinges auf
- Stupor: Schockzauber (macht Gegenüber bewusstlos, Gegenzauber: "Enervate")
- Tarantallegra: lässt Beine des Gegenübers wild tanzen
- Tergeo: Reinigungszauber
- Unbrechbarer Schwur: der, der Schwur leistet, gibt dem, dem Versprechen gegeben wird, Hand und spricht dessen Forderungen nach, ein Zeuge berührt mit Zauberstab beide Hände, rote Linien besiegeln Schwur
- "Weise mir die Richtung": Vier-Punkte-Fluch: magischer Kompass
- Waddiwasi: unklar (lässt in Büchern einen Kaugummi, den Peeves in ein Schlüsselloch gestopft hat, heraus- und in das Nasenloch des Geistes schießen)
- Wingardium Leviosa: andere Variante des Schwebezaubers, mit Zauberstab in der Hand schnelle Bewegung mit Handgelenk machen und Spruch sprechen

TRÄNKE
- Abschwelltrank: für magisch hervorgerufene Körper(teil)anschwellungen; Wirkung bei nichtmagisch Hervorgerufenen unklar
- Alraune-Wiederbelebungstrank: bestehend aus reifen Alraunen; belebt von schwarmagischen Zaubern hervorgerufene erstarrte Körper wieder
- Alterungstrank: bewirkt Alterung des Einnehmenden, proportional zu Menge des Tranks
- Amortentia: Name des mächtigsten Liebestranks der Welt (Perlmuttschimmer, Dampf, der in Spiralen aufsteigt, riecht für jeden anders (je nachdem, was er anziehend findet), erzeugt keine echte Liebe, sondern nur Schwärmerei/ Besessenheit
- Baruffios Gehirnelixier: Gedächtnisstimulation (Erfolg des Tranks fraglich)
- Blutbildender Trank: zur Gegenwirkung gegen starken Blutverlust, ohne auf Fremdblut angewiesen zu sein
- Euphorie-Elixier: sonnengelber Trank, schnell, aber nicht einfach zu brauen, in den zu den Zutaten Aromaessenzen zugegeben werden können; bewirkt euphorische Stimmung; Nebenwirkungen: lautes Singen, Nasenjucken
- Felix Felicis: Name des Zaubertranks für Glück (Farbe: geschmolzenes Gold, spritzt beim Anrühren, schwierig herzustellen, gefährlich, wenn falsch zubereitet), bei Wettbewerben streng verboten
- Gregor-Zaubertrank: (durch Gregor den Kriecher berühmt geworden;) bewirkt, dass jemand, der davon getrunken hat, denjenigen, der ihm den Trank verabreicht hat, für seinen besten Freund hält
- Gripsschärfungstrank: macht Trinker gescheiter und einfallsreicher (Zubereitung: zermahlene Skarabäuskäfer und in feine Streifen geschnittene Ingwerwurzeln mit Gürteltiergalle in einen Kessel geben und etwa eine halbe Stunde lang köcheln lassen); scheint ein legales Dopingmittel zu sein
- Schlaftrunk für traumlosen Schlaf: stark beruhigend, (alp)traumloser Schlaf
- Schluckauf-Lösung: schnell, aber nicht einfach zu brauen; bewirkt Schluckauf
- Schrumpftrank: lässt Lebewesen immer jünger werden und verringert Größe und Aussehen; Zutaten: fein gehackte Gänseblümchenwurzel, zerkleinerte Schrumpelfeige, Rattenmilz, kleingeschnittene Raupen, ein Schuss Blutegelsaft; kann bei fehlerhafter Zubereitung giftige Wirkungen entfalten
- Schwell-Lösung: Trank, der Gegenstände oder auch Körperteile anschwellen lässt
- Skele-Wachs: Trank, der Knochen nachwachsen lässt (schmeckt scheußlich, verbrennt beim Einnehmen Mund, betroffenes Körperteil fühlt sich an als wäre es zersplittert)
- Trank der lebenden Toten: extrem starker Schlaftrank; Trinker ist durch nichts zu wecken (Zubereitung: fein gehackte Affodillwurzel in Wermutsud kochen; anfangs bläulicher Dampf, später Brombeerfarbe, dann Zugabe von Schlafbohnensaft Aufhellung zu Flieder, nach weiterem Umrühren klar; weitere Zutat, deren Zufügung unbekannt ist: Baldrianwurzel)
- Trunk des Friedens: Beruhigungstrank, lindert Aufgeregtheit und Ängste; kann bei fehlenden/ überdosierten Zutaten, falscher Reihenfolge der Beimengung oder falscher Temperatur fatale Wirkungen entfalten (z.B. zu starkem Schlafmittel, im schlimmsten Fall tödlicher Schlaf), bzw. Wirksamkeit des Tranks zum Nachteil beeinflussen; unter anderem Zutaten: zwei Tropfen Nieswurzsirup, Mondsteinpulver
- Vergesslichkeitstrank: einfach zu brauen, genaue Anwendung, Zutaten und Zubereitung unbekannt
- Verwirrungs-Elixier: genaue Anwendung, Zutaten und Zubereitung unbekannt; soll zum Ende der Zubereitung hin relativ dickflüssig werden
- Veritaserum: Trank, der andere dazu bringt, ohne Einwände Fragen der Wahrheit entsprechend zu beantworten (muss ein paar Tropfen davon einnehmen)
- Vielsaft-Trank: man kann eine Stunde lang die Gestalt einer anderen Person annehmen (nicht die von Tieren!), Trank sehr zeitaufwändig und kompliziert in der Zubereitung
- Wolfsbann-Trank: Trank, den von Werwolf Gebissene eine Woche vor Vollmond regelmäßig einnehmen müssen, um trotz der Verwandlung bei Verstand zu bleiben und seine Taten kontrollieren zu können; schmeckt bitter


Autorin: Katherine Phlox
Basierend auf den Werken von J. K. Rowling.

_________________
Homo doctus in se semper divitias habet.
(Ein gebildeter Mensch hat immer Reichtum in sich.)


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